Documento De Diseño De La Mecánica Del Juego

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La Tabla 3 resume nuestras observaciones sobre la violencia y la sangre. Los 36 juegos gravaban actos de violencia intencionales (100%), y 35 juegos (97%) recibían descriptores de contenido por violencia. Hemos comprobado ampliamente la versión en las cantidades de fuerza en los juegos, con juegos que contienen un promedio de 22% reloj de juego violento (a horcajadas, 0.8% -62%). Incluyendo la junta de juguete de espalda adicional con fuerza de provisión y la imagen de las lesiones aumenta el promedio hasta el 36% de los mecánicos de juego de diseño de documentos medidor de tiempo de juego directo concomitante a la violencia (a horcajadas, 1.3% -75%)., Además, comprobamos 28 juegos (78%) que recompensaban a Oregon requerían que el participante arruinara objetos.

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