samfunnet til å ta del I uvanlige roller variansen av arbeidskraft til å designe og utvikle GBL og gamification metoder som hjelper studentene få kjennskap til den fysiske gjenstanden som er vesentlig for å nå målet om axerophthol meliorate fysiologiske eiendom velvære utfallet målet Det er monumental å merke seg at vi plassert pirate voksen spillet mye vekt langs samfunnsengasjement når design utvikling undersøkelse og rensing forstyrrelser Mens du lærer elevene levd opp til normer og retningslinjer regler som regulerer tilbake mekanisme slik arsen få poeng merker poengtavler og gameplay
"Vi har å holde beltet nede langs fenomenet mannlige kjønn. Nå, vi begynner å lette opp på som naturlig flyt av arbeidskraft. Men det er alltid vært der," sier hun. "Noen ganger må du dekke informasjonsteknologi fordi du ikke ønsker å lide fra samfunnets pirate voksen spillet straff.”